Rabu, 26 Mei 2010
PROGRAM KALKULATOR JAVA
Ni bro coding program nya Lengkap :
Pada main java
package kalkulator_sederhana;
import java.text.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new KalkulatorSederhana().setVisible(true);
}
Pada button angka 0 (cmd0 )
private void cmd1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka+="1";
txttampil.setText(angka);
}
Dan lakukan hal yang sama pada angka 1,2,3,…….9 dengan coding yang sama pula tapi dibedakan pada :
angka+=”0”;
txttampil.setText(“angka”);
Contoh angka/bottom 1 dengan coding :
angka+=”1”;
txttampil.setText(“angka”);
Pada button cmdTambah codingnya :
private void cmdtambahActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("+");
angka="";
pilih=1;
}
private void cmdkurangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("-");
angka="";
pilih=2;
}
private void cmdkaliActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("*");
angka="";
pilih=4;
}
private void cmdbagiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("/");
angka="";
pilih=3;
}
private void btnSinActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double sudutRadian,hasil;
System.out.println("Sinus");
int sudut=Integer.valueOf(angka);
sudutRadian=Math.toRadians(sudut);
hasil=Math.sin(sudutRadian);
DecimalFormat banyakDigit = new DecimalFormat ("0.000");
txttampil.setText(sudut+" = "+banyakDigit.format(hasil));
}
private void btnCosActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double sudutRadian,hasil;
System.out.println("Cosinus");
int sudut=Integer.valueOf(angka);
sudutRadian=Math.toRadians(sudut);
hasil=Math.cos(sudutRadian);
DecimalFormat banyakDigit = new DecimalFormat ("0.000");
txttampil.setText(sudut+" = "+banyakDigit.format(hasil));
}
private void btnAkarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double hasil;
System.out.println("Akar");
int bil=Integer.valueOf(angka);
hasil=Math.sqrt(bil);
txttampil.setText(bil+" = "+hasil);
}
Pada button samadengan codingya :
private void cmdsamadenganActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
switch(pilih)
{
case 1:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 + angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 2:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 - angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 3:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 / angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 4:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 * angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 5:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 + angka2;
total=angka1 - angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 6:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 % angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
default:
break;
}
}
private void cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=0.0;
angka2=0.0;
total=0.0;
angka="";
txttampil.setText("");
}
Pada main java
package kalkulator_sederhana;
import java.text.*;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
new KalkulatorSederhana().setVisible(true);
}
Pada button angka 0 (cmd0 )
private void cmd1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka+="1";
txttampil.setText(angka);
}
Dan lakukan hal yang sama pada angka 1,2,3,…….9 dengan coding yang sama pula tapi dibedakan pada :
angka+=”0”;
txttampil.setText(“angka”);
Contoh angka/bottom 1 dengan coding :
angka+=”1”;
txttampil.setText(“angka”);
Pada button cmdTambah codingnya :
private void cmdtambahActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("+");
angka="";
pilih=1;
}
private void cmdkurangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("-");
angka="";
pilih=2;
}
private void cmdkaliActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("*");
angka="";
pilih=4;
}
private void cmdbagiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=Double.parseDouble(angka);
txttampil.setText("/");
angka="";
pilih=3;
}
private void btnSinActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double sudutRadian,hasil;
System.out.println("Sinus");
int sudut=Integer.valueOf(angka);
sudutRadian=Math.toRadians(sudut);
hasil=Math.sin(sudutRadian);
DecimalFormat banyakDigit = new DecimalFormat ("0.000");
txttampil.setText(sudut+" = "+banyakDigit.format(hasil));
}
private void btnCosActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double sudutRadian,hasil;
System.out.println("Cosinus");
int sudut=Integer.valueOf(angka);
sudutRadian=Math.toRadians(sudut);
hasil=Math.cos(sudutRadian);
DecimalFormat banyakDigit = new DecimalFormat ("0.000");
txttampil.setText(sudut+" = "+banyakDigit.format(hasil));
}
private void btnAkarActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
double hasil;
System.out.println("Akar");
int bil=Integer.valueOf(angka);
hasil=Math.sqrt(bil);
txttampil.setText(bil+" = "+hasil);
}
Pada button samadengan codingya :
private void cmdsamadenganActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
switch(pilih)
{
case 1:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 + angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 2:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 - angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 3:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 / angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 4:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 * angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 5:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 + angka2;
total=angka1 - angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
break;
case 6:
angka2=Double.parseDouble(angka);
total=angka1 % angka2;
angka=Double.toString(total);
txttampil.setText(angka);
default:
break;
}
}
private void cmdclearActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
angka1=0.0;
angka2=0.0;
total=0.0;
angka="";
txttampil.setText("");
}
Selasa, 25 Mei 2010
Call Of Duty
Mungkin untuk semua penggila game-game perang, Call of Duty identik
dengan Perang Dunia II. Bahkan ada yang mengkui, dirinya belajar
sejarah Perang Dunia II melalui game ini. Tetapi ada yang coba
diubah Activision dan Invinity Ward, untuk seri keempat game first
person shooting ini. Mereka membawa perang modern ke hadapan kita.
PROFILE
Danang Suprastiya hanyalah orang yang ingin berguna bagi oranglain
orang terdekat,keluarga,friend dan bangsa negara tercinta ini.
Yang tertulis dalam blog ini hanyalah corat coretan dari apa
yang terlintas dalam otak dan perasaan. Tentu saja coretan
tersebut masih banyak memerlukan pengalaman dan latihan
untuk menjadi coretan yang lebih baik.Semoga dengan
coretan yang apa adanya ini masih bisa berguna bagi
orang lain
Film ini menceritakan tentang seseorang bernama Jake Sully pada
tahun 2154 Jake Sully yang diperankan oleh Sam Worthington
sebagai mantan Marinir Amerika yang terluka saat terjadi
peperangan di Bumi. Jake kemudian terpilih
untuk menjalani program Avatar dimana program
tersebut memungkinkan .Jake untuk dapat kembali
berjalan. Kemudian Jake pergi ke
Pandora dimana lanskap kebanyakan dari planet ini hanyalah
hutan belantara yang bejarak 4.3 tahun cahaya dari Bumi.
tahun 2154 Jake Sully yang diperankan oleh Sam Worthington
sebagai mantan Marinir Amerika yang terluka saat terjadi
peperangan di Bumi. Jake kemudian terpilih
untuk menjalani program Avatar dimana program
tersebut memungkinkan .Jake untuk dapat kembali
berjalan. Kemudian Jake pergi ke
Pandora dimana lanskap kebanyakan dari planet ini hanyalah
hutan belantara yang bejarak 4.3 tahun cahaya dari Bumi.
Langganan:
Postingan (Atom)